TheMiner и FlashDevelop

В этом руководстве речь пойдёт о TheMiner‘е (отличный Flash профайлер) и о FlashDevelop‘е (лучшая и бесплатная среда разработки для Action Script / haXe), соответственно подразумевается, что вы с ними знакомы и желаете использовать их совместно. Если не знакомы — рекомендую ознакомиться.

Всего есть два пути использования TheMiner во FlashDevelop: Читать далее

Упакованный SWF. Как распаковать?

Привет, друзья!
В этом посте я хотел бы рассказать о том, что из себя представляет упакованный SWF и как его можно распаковать динамически и статически.
Читать далее

Nape и Starling вместе? Это возможно!

# пост обновлён (см. ОБНОВЛЕНО #3)

Привет, друзья!

Некоторые из вас уже наверняка пробовали использовать быстрейший flash 2D физический движок Nape вместе с GPU 2D фреймворком Starling и заметили, что свойство Body.graphic является flash.display.DisplayObject и не может быть приравнено к экзмепляру starling.display.DisplayObject.
Читать далее