Привет, друзья!
В этом посте я хотел бы рассказать о том, что из себя представляет упакованный SWF и как его можно распаковать динамически и статически.
Читать далее
Архив рубрики: интересное
# пост обновлён (см. ОБНОВЛЕНО #3)
Привет, друзья!
Некоторые из вас уже наверняка пробовали использовать быстрейший flash 2D физический движок Nape вместе с GPU 2D фреймворком Starling и заметили, что свойство Body.graphic является flash.display.DisplayObject и не может быть приравнено к экзмепляру starling.display.DisplayObject.
Читать далее
Привет! Вот текущий список всех свойств, классов, методов и т.д. из beta reference, которые требуют Flash Player 11 или AIR 3.0:
Читать далее
Наступила осень, а вместе с ней и пора очередных конференций и презентаций. Я попробую осветить наиболее интересные (на мой взгляд, как Flash разработчика и энтузиаста) доклады и выступления, которые так или иначе относятся к Flash платформе с грядущих конференций Flash on the Beach (FOTB), Unite Flash Day, и, конечно, Adobe MAX.